La siguiente es una publicación invitada de Leo Li, CVO y director de crecimiento de CARV.
Off The Grid podría ser el momento principal que estábamos esperando en los juegos web3, no porque haga alarde de las características de blockchain, sino porque no las hace. El lanzamiento principal de la consola integra NFT y blockchain en segundo plano, lo que permite que el juego ocupe un lugar central. El juego es el principal atractivo, mientras que blockchain es un bono que promueve el comercio, la propiedad y la expresión.
Al igual que Telegram, que silenciosamente está introduciendo la funcionalidad de billetera criptográfica en cientos de millones de bolsillos, los desarrolladores de juegos se dan cuenta de que la simplicidad es very important. Golpear a los jugadores en la cabeza con una incorporación dolorosa y conceptos cargados de criptomonedas puede alienar a los jugadores potenciales.
La próxima corrida alcista del juego no estará impulsada por juegos de cadena de bloques—Estará impulsado por grandes juegos que utilizan blockchain.
La revolución silenciosa en los juegos blockchain
Off The Grid está causando mucho ruido por un juego que aún no ha salido oficialmente. El battle royale ciberpunk de Gunzilla Video games, disponible solo mediante acceso anticipado en PC, PlayStation 5 y Xbox Sequence X, está recibiendo mucha atención por su violencia irónica y sus imágenes crudas del cineasta Neill Blomkamp (Distrito 9, Elysium). .
“En parte una sátira tonta de la cultura del streaming, en parte una burla a los jugadores, y todo una narración astuta y consciente de sí misma: Off The Grid es un momento divertido”. CNET escribió en octubre.
De hecho, es un momento divertido que se desarrolla completamente en la cadena de bloques. Parpadea y es posible que te lo pierdas, pero Off The Grid es un título web3 nativo creado sobre una subred Avalanche. Esto permite capacidades criptográficas junto con el juego, incluido un próximo token y la acuñación y el comercio de armas y máscaras de NFT en el juego en OpenSea. ¿La mejor parte? Hasta ahora, los jugadores no están obligados a utilizar estas funciones. La cadena de bloques y el juego son separados pero complementarios, y el primero pretende mejorar el segundo en lugar de anularlo.
Es una historia comparable en Telegram. Los jugadores están acudiendo en masa a la simplicidad y la participación de los juegos clicker dentro de la plataforma de chat. Gracias a respaldar The Open Community (TON) como su infraestructura web3 oficial y a integrar la funcionalidad de billetera, Telegram facilita a los jugadores adoptar las criptomonedas sin saberlo. Atrás quedaron la incorporación complicada y las interfaces torpes. Los juegos de miniaplicaciones de Telegram se producen automáticamente dentro de la conocida y confiable plataforma de chat.
Los éxitos son impresionantes en todos los ámbitos. TON clicker Notcoin y su token homónimo alcanzaron una capitalización de mercado de más de 500 millones de dólares, y BANANA ganó 12 millones de jugadores poco más de un mes después de su lanzamiento. Mientras tanto, Off The Grid también está ganando terreno, con millones de billeteras creadas durante la primera semana de acceso anticipado antes de convertirse en el mejor juego gratuito de Epic Video games Retailer. Los números cuentan una historia clara: la adopción masiva se produce cuando la integración de blockchain es invisible.
La lección para los creadores de juegos blockchain
Desde el inicio del sector, hemos estado esperando el “momento dominante” de los juegos blockchain. El doble golpe de Off The Grid y Telegram sugiere que nos estamos acercando cada vez más, pero sus victorias contienen lecciones esenciales para los desarrolladores.
Primero, armar tu juego con blockchain no es suficiente. Alrededor de 400 juegos criptográficos detuvo el desarrollo el año pasado, y desde 2018, más de tres cuartas partes de todos los juegos blockchain no han logrado ganar terreno y han sido descontinuados. ¿La razón? Los juegos no eran lo suficientemente divertidos y las funciones de blockchain no eran lo suficientemente atractivas. En el futuro, los creadores de juegos deben comenzar tanto con el juego como con el caso de uso de blockchain antes de trabajar hacia atrás. Sin un buen juego detrás, los elementos de blockchain nunca tienen la oportunidad de despegar.
La segunda lección es sobre accesibilidad. Una cuarta parte de los líderes web3 están de acuerdo que la curva de aprendizaje de la tecnología blockchain y la falta de interfaces fáciles de usar siguen siendo obstáculos importantes para su adopción. Soluciones como ID CARV son instructivos aquí, uniendo perfiles de jugadores bajo un mismo banner para mejorar la interoperabilidad y mostrar los logros en todos los juegos. Esta nueva generación de juegos muestra que debemos comenzar con una excelente jugabilidad, facilitar el acceso y convertir blockchain en la base. Esta es la mejor manera de hacer que ambos lados de los “juegos blockchain” trabajen juntos.
En mi opinión, es hora de pensar en los juegos blockchain como en la computación en la nube, algo que los consumidores rara vez encuentran, pero que impulsa el backend gracias a una integración invisible. Así como no pensamos en la computación en la nube cuando usamos Netflix, los jugadores no deberían tener que pensar en blockchain cuando están dentro de nuestros juegos.
Equilibrando el juego y la cadena de bloques en 2025
De cara al nuevo año, los juegos blockchain están mejor posicionados para entrar en la corriente principal. Los estudios AAA nos están tomando en serio y los jugadores están aceptando la thought de funciones blockchain que mejoren la experiencia de juego.
Sin embargo, existe una delgada línea entre crear un gran juego y garantizar una sinergia criptográfica significativa. Neopets Metaverse, un juego impulsado por NFT basado en el standard simulador de mascotas de 1999, estuvo en desarrollo durante aproximadamente dos años antes de ser cancelado abruptamente. ¿La razón? El CEO dijo que los jugadores “no me importaba“ sobre blockchain, con el título destinado a reutilizarlo como un juego móvil regular. Claramente, el juego debe ser bueno y agregar blockchain debe tener sentido, agregar valor y mejorar el ecosistema.
Aquí, comprender a la audiencia es essential. Los jugadores son más jóvenes y quieren mejores formas de expresarse, ser dueños de sus identidades y ganar dinero en línea: todo lo que blockchain puede permitir. Por lo tanto, hacer que estas características sean accesibles y significativas con blockchain impulsará la próxima carrera alcista de los juegos web3.
Este es el desafío para nuestro sector en 2025: hacer que blockchain sea relevante para el juego, invisible para el jugador y lo suficientemente potente como para impulsar la adopción. Ahora depende de nosotros, los desarrolladores, llegar allí. Off The Grid y Telegram nos muestran el camino a seguir: coloque blockchain en segundo plano y deje que los juegos lideren la carga.
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