Metaversal es un Boletín sin bancos para subidas de nivel semanales en NFT y la frontera onchain
Querida nación sin bancos,
Dos juegos de ciencia ficción de los que soy fan son Eve On-line y Stellaris. ¡No me preguntes cuántas horas he jugado! 😅
De nuestro lado del bloque, estoy profundamente metido en la escena de los juegos criptográficos y el ecosistema de juegos Starknet es uno de mis favoritos.
Un proyecto que he estado viendo aquí con gran interés es Influenciaun juego de colonización de estrategia espacial que es como un cruce completamente en cadena entre Eve On-line y Stellaris.
¿La thought? En Affect, los jugadores compiten por el dominio y el management en una colonia recién formada dentro del cinturón de asteroides de Adalian. El prelanzamiento del juego está abierto y se puede jugar hasta el 10 de abril, y el lanzamiento completo se realizará poco después, por lo que es un buen momento para sumergirse.
¿No estás seguro de por dónde empezar? No hay problema. Yo pregunté Jean-Paul Farajuno de los creadores detrás de Affect, si quería crear una guía del juego para principiantes, y aceptó amablemente.
¡El handbook de Jean-Paul te pondrá al día sobre cómo sobrevivir y prosperar en Adalia y ganar $SWAY, la moneda del juego de Affect que estará disponible a finales de este año! 👇
-WMP
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La jugabilidad de Influencia consiste en recolección de recursos, comercio y diplomacia impulsada por los jugadores.
Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas para expandir sus territorios, establecer rutas comerciales, explotar recursos y construir infraestructura e industrias para generar riqueza e influencia dentro del mundo del juego.
Hay muchas formas diferentes de jugar, pero el juego competitivo consistirá en encontrar tu nicho único, ya sea en solitario o en colaboración, y trabajar para controlar tu porción de la economía dentro de Adalia.
Affect es un juego de ritmo lento donde cada acción tiene un gran impacto y el jugador siempre tiene muchas opciones.
Los jugadores asumen el papel de un conjunto de compañeros de tripulación, dentro de una o varias tripulaciones, que consta de cinco clases principales: Minero, comerciante, ingeniero, científico, y Piloto.
Puedes componer tu tripulación con cualquier combinación de estas clases y a partir de ahí comienza tu aventura. Una cosa a tener en cuenta: Cuanto más miembros de una clase tengas, más eficiente serás a la hora de llevar a cabo sus acciones objetivo, pero a costa de ser más lento y menos eficiente en otras..
El escenario del juego se desarrolla dentro de un cinturón de asteroides realista, donde cada asteroide tiene mecánicas orbitales únicas que guían sus órbitas en tiempo actual, lo que lleva a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre cuándo y dónde viajar dentro del juego dependiendo del posicionamiento precise o futuro de estos. asteroides.
Hay casi 200 productos creados por jugadores individuales, desde cascos de barcos y productos electrónicos hasta extractores y almacenes.
Cada bien requerirá potencialmente decenas de procesos para refinarlo, fabricarlo y fabricarlo. Todos estos han sido modelados a partir de la realidad, con ajustes realizados para garantizar un juego divertido. No necesita un título en química, mecánica, ingeniería eléctrica o química orgánica, ¡pero puede ser útil!
La influencia tendrá una dinámica económica realista, ya que los jugadores necesitarán organizarse y colaborar sobre dónde extraer recursos particulares, cómo entregar bienes a través del cinturón en sus barcos y cómo formar mercados líquidos para satisfacer la demanda de los otros jugadores. Este elemento de juego garantizará que los jugadores puedan descubrir oportunidades en cualquier lugar: ¡encuentre lo que se necesita y llene el vacío!
Como juego de ritmo más lento y altamente estratégico, Affect está diseñado para jugarse durante meses e incluso años, y los objetivos los decides tú.
Cada elección tiene muchos resultados potenciales y las acciones que realizas sólo representan un pequeño porcentaje de la diversión del juego. Además, cada acción llevará tiempo completarse. Construir algo no es instantáneo y, dependiendo de los compañeros de tu equipo, puede llevar más de un día completarlo. Esto también incluye vuelos a través del cinturón, ya que los vuelos pueden durar hasta un mes en tiempo actual.
Affect es un entorno sandbox, es decir, no lineal, y la historia que puedes jugar no está predeterminada. Además, Affect es un mundo persistente y en cadena, que brinda permanencia a tus personajes y elementos del juego, ya que todos viven en una infraestructura pública de blockchain a través de Starknet.
Esta conexión en cadena permite que el juego continúe y se desarrolle independientemente del mantenimiento del estudio creador, y dado que todas las acciones están en cadena, los jugadores tienen una visión profunda y acceso a todas las acciones realizadas en el juego. Veremos historias de guerra económica, sabotaje, espionaje, imperios que surgen y caen, y todo estará en cadena para que todos puedan participar como quieran.
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En Affect, la sesión de un jugador puede consistir en una variedad de acciones:
🪨 Minería de 22 materias primas de 11 tipos diferentes de asteroides
🏭 Producir artículos mediante el uso de refinerías, fábricas, biorreactores y astilleros
🧱 Construcción y ampliación de asentamientos en todo el cinturón
🚀 Viajar y entregar carga en barcos a lo largo del cinturón.
📈 Gestión y comercio en mercados impulsados por jugadores
⛏️ Gestión y arrendamiento de lotes en asteroides controlados
Juntas, estas acciones permiten al jugador construir su propio asentamiento de manera constante. Sin embargo, siempre es importante recordar que deberás estar atento a lo que hace el resto del cinturón. ¡Es un juego de oferta y demanda si estás tratando de competir y ganar la mayor cantidad de $SWAY!
Es cierto que, al principio, Affect puede parecer como beber de una estación de bomberos debido a la gran escala y la curva de aprendizaje inicial. Para ayudar aquí, nosotros, los creadores de Unstoppable Video games, hemos brindado una gran cantidad de conocimientos en nuestra wiki. También tenemos una serie de tutoriales en nuestro YouTubey nuestro Discordia La comunidad está llena de recursos útiles y de miembros también.
$SWAY es el token de utilidad principal y la moneda del juego de Affect y también se puede utilizar para cualquier herramienta o juego creado en torno al ecosistema de Affect. Los jugadores pueden ganar $SWAY mediante:
Extraer recursos o construir bienes para venderlos en el mercado.
Gestionar un mercado y cobrar tarifas de cada operación.
Arrendar parcelas de tu asteroide o miembros de tu tripulación a otros jugadores.
Proporcionar liquidez en los mercados para obtener incentivos establecidos por los propietarios del mercado.
Negociar y aprovechar las oportunidades de arbitraje
Oferta inicial: 130 mil millones
~60 mil millones serán desbloqueados y líquidos en el lanzamiento
La oferta es inflacionaria por actividad del jugador para mantener cierta estabilidad, pero regresa a la base de jugadores a través del juego.
La inflación de $SWAY se divide en dos grupos: equipo y comunidad
La inflación de $SWAY se emite programáticamente a través de un “gobernador”. En pocas palabras, la inflación ocurre periódicamente y la cantidad proviene del aumento o disminución de la cantidad de $SWAY que utiliza la base de jugadores en un momento dado. Cuanto mayor sea el uso en comparación con el período anterior, más se emitirá. Si hay menos uso de $SWAY en el siguiente período, vuelve a la línea base.
Recuerda, hasta el 10 de abril cualquiera puede participar free of charge en el Beta abierta. No es necesario descargar un cliente, ya que el juego está completamente en el navegador. Sin embargo, está en Starknet L2 de Ethereum y requiere que los jugadores descarguen una billetera para jugar.
Si bien el juego en sí es complejo e imaginativo, uno de sus pilares más destacados es cómo se construye completamente en cadena, brindando a los jugadores, la comunidad y los creadores externos un acceso incomparable para contribuir y construir junto con los creadores. ¡Ya hay cerca de 15 herramientas de terceros y el juego acaba de llegar a la versión beta abierta hace unas semanas! Entonces espere más por venir.
Además, a medida que el juego crezca, también lo hará su comunidad, de la que surgirán nuevas formas de jugar. Además de esto, más del 50% del token $SWAY se distribuye a la comunidad, y parte de esa asignación está disponible para ganar ahora dando comentarios, creando contenido y completando misiones.
Por último, Affect es uno de los primeros juegos de estreno en el naciente ecosistema Starknet, y con El reciente anuncio de Starknet de 50 millones de STRK Destinado a financiar esfuerzos de juego, ¡puede haber oportunidades aún mayores aquí para jugadores y constructores por igual!
William Peasterescritor senior, trabaja en Bankless desde enero de 2021. Inmerso en Ethereum desde 2017, escribe el Boletín metaversal en la frontera de la cadena, cubriendo todo, desde proyectos de inteligencia synthetic hasta juegos criptográficos, como analista líder de NFT del equipo. Con experiencia en escritura creativa, escribe ficción y publica arte en Ethereum en su tiempo libre. Vive en Washington.
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Cumbres dedicadas a la regulación, el impacto de los activos digitales en la cultura y los negocios, la innovación en cadena y más
Los precios aumentan el 11 de abril a las 4 p.m., hora del Este. Utilice el código SIN BANCO para obtener un 20% de descuento.
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