Jeff Nicholas deja su puesto como director creativo de Bored Ape Yacht Membership (BAYC) de Yuga Labs para unirse a Actuality Labs de Meta como productor de realidad mixta centrado en experiencias de entretenimiento.
Nicholas anunció su cambio a través de una publicación en X, compartiendo que comenzará su nuevo rol en septiembre, donde su enfoque estará en productos virtuales.
En su nuevo puesto en Actuality Labs, Nicholas será responsable de desarrollar y ejecutar contenido interactivo en todas las plataformas. Sus funciones, como se describe en la publicación de empleo de LinkedIn de hace dos meses, incluirán supervisar la creación y ejecución de programas para consumidores y establecer la visión para estas iniciativas.
Nicholas describió el cambio de carrera como “agridulce” y expresó su gratitud por el tiempo que pasó en Yuga Labs. En su publicación, afirmó: “Pero agridulce porque, bueno, eso significa que hoy es mi último día con el increíble equipo de Bored Ape Yacht Membership y Yuga Labs”.
Le aseguró a la comunidad de BAYC que sigue profundamente comprometido con el proyecto, diciendo: “Fui un simio, seré un simio hasta que muera y espero seguir siendo parte de la comunidad a medida que este membership, esta marca y este legado se desarrollen en los días, meses y años venideros”.
Nicholas había sido director creativo de BAYC durante poco más de un año, donde desempeñó un papel clave en la definición de la dirección estratégica del proyecto. Sin embargo, su decisión de mudarse podría estar relacionada con los desafíos más amplios del mercado de NFT.
El mercado ha experimentado caídas significativas en los últimos dos años, tras el “increase” de 2021. Los datos de CryptoSlam muestran que los NFT de BAYC ahora se venden a precios entre un 20% y un 70% más bajos que lo que los titulares pagaron originalmente hace tres años.
Sin embargo, Actuality Labs, la división a la que se une Nicholas, también se enfrenta a sus propios desafíos. A principios de este mes, Actuality Labs de Meta informó una pérdida de 4.500 millones de dólares en el segundo trimestre de 2024. Esto se produce después de que la empresa experimentara una disminución de casi el 40% en las ventas de cascos de realidad digital en 2023. A pesar de generar más de 1.000 millones de dólares en ventas durante el cuarto trimestre, la división aún registró una pérdida operativa de 4.650 millones de dólares.