Hong Kong, Hong Kong, 3 de junio de 2024, Chainwire
Ampliar la comunidad international de Mahjong y promover la adopción de deportes electrónicos a través de la tecnología Web3 y la inversión del programa Helika Speed up
Jan-navi Mahjong On-line, un juego de mahjong con más de 19 años de historia operativa, ha sido seleccionado como el primer proyecto japonés para el programa de aceleración de juegos Web3 de 50 millones de dólares, Helika Speed up. Esta selección marca un paso significativo para Jan-navi en la expansión de la comunidad international de mahjong utilizando la tecnología Web3 y promoviendo el mahjong como un deporte electrónico international. El apoyo de Helika acelerará la expansión de Jan-navi en los mercados extranjeros.
Acerca de Helika Speed up
Helika proporciona una solución integral con herramientas de análisis tanto para Web3 como para juegos tradicionales. En asociación con importantes capitalistas de riesgo como Pantera, Spartan Capital y Sfermion, Helika ha lanzado “Helika Speed up”. Se han comprometido 50 millones de dólares para la iniciativa Helika Speed up. Las empresas participantes reciben apoyo y pueden aprovechar la experiencia de Helika en tokenómica, selección de cadenas, análisis de datos, advertising y gestión de juegos de IA. También pueden utilizar datos en cadena, historial de comportamiento en el juego y datos de seguimiento de anuncios para crear estrategias de participación y diseño de juegos.
Ampliando la comunidad international de Mahjong y promoviendo los deportes electrónicos
Con el apoyo de Helika, Jan-navi pretende expandirse a los mercados globales utilizando la tecnología Web3. En febrero de 2024, Jan-navi presentó el JN Token (libro blanco), un token de patrocinio para promover el mahjong como un deporte electrónico international. Esto permite que los aproximadamente 700 millones de jugadores de mahjong en todo el mundo se conecten a través de Jan-navi, lo que convierte al mahjong en una herramienta de comunicación. El JN Token descentraliza el patrocinio de los deportes electrónicos, reduciendo las barreras de entrada a los torneos y contribuyendo a la difusión de los deportes electrónicos. Además, con los fondos recaudados a través del programa Helika Speed up, Jan-navi pretende expandirse aún más a nivel mundial y llegar a jugadores de todo el mundo.
Además, el token JN se lanzará en Arbitrum Orbit junto con la cadena MV de Genso kishi On-line, anunciada el 31 de mayo. Arbitrum Orbit adopta una arquitectura que conecta múltiples cadenas y ecosistemas, proporcionando transacciones de bajo costo y una experiencia de usuario perfecta. Esto permite a los usuarios de JN Token realizar transacciones de manera eficiente y económica, promoviendo aún más la integración de salas de mahjong reales con juegos en línea y fuera de línea.
Utilizando el poder de análisis de datos de Helika
Jan-navi tiene como objetivo transformar grandes cantidades de datos de juegos en información valiosa utilizando las herramientas avanzadas de análisis de datos de Helika. Esto permitirá un análisis detallado de los patrones de comportamiento de los usuarios y el desarrollo de estrategias para mejorar la experiencia del jugador. En specific, se espera que la implementación de campañas de advertising personalizadas basadas en las preferencias y el comportamiento de los jugadores aumente significativamente la participación de los usuarios. Jan-navi es operado conjuntamente por su desarrollador Winlight Co., Ltd. y Metastar Hong Kong. En el futuro, ambas empresas seguirán colaborando para adaptar Jan-navi a Web3 y ampliar su alcance international.
Perspectivas ejecutivas
Anton Umnov, fundador y director ejecutivo de Helika, expresó su entusiasmo por la colaboración y afirmó: “Estamos entusiasmados de colaborar con JanNavi como el primer programa de aceleración de Japón. Esta oportunidad marca un hito importante para Helika en su viaje hacia el mercado japonés. Nuestro equipo está “Estamos comprometidos a generar un impacto positivo y contribuir al crecimiento del ecosistema tecnológico aquí. Esperamos un viaje fructífero y la construcción de relaciones a largo plazo en Japón”.
Jin Matsumoto, director ejecutivo de Metastar Hong Kong, afirmó: “Nuestra asociación con Helika ampliará el futuro de Jan-navi a nivel mundial a través de la tecnología Web3. Esta asociación hará que el mahjong pase de ser un easy juego a una herramienta de comunicación mediante la utilización de nuestra gran cantidad de datos con las herramientas de análisis de Helika. Además, a través del JN Token, descentralizaremos el patrocinio de deportes electrónicos y promoveremos el mahjong como un deporte electrónico”.
Los usuarios deben permanecer atentos a futuras novedades.
Acerca de Jan-navi
Jan-navi es una plataforma de juego integral centrada en el mahjong y ha estado funcionando como un juego de mahjong en línea desde 2004. Con más de 5,7 millones de usuarios registrados y decenas de miles de jugadores diarios, Jan-navi ha hecho evolucionar el mahjong de un easy juego a una comunicación. herramienta, obteniendo el apoyo de una amplia gama de actores.
Acerca de Metastar Hong Kong Co., Ltd.
Con sede en Hong Kong, un centro para empresas globales de Web3 como Animoca Manufacturers, Metastar Hong Kong Co., Ltd. tiene como objetivo difundir los deportes electrónicos de mahjong en todo el mundo utilizando JN Token y la tecnología Web3. Como líder en la integración de tecnología y comunidad, Metastar ofrece un nuevo valor al mercado international de juegos.
Acerca de Winlight Co., Ltd.
Winlight, fundada en julio de 2003, es una empresa de juegos con 19 años de experiencia. Winlight, que se especializa en tecnología de redes, desarrolla juegos para una amplia gama de dispositivos, incluidas consolas domésticas, teléfonos inteligentes y PC, y también publica sus propios juegos de marca a nivel mundial.
Acerca de Helika
Helika es una plataforma de gestión de juegos, advertising y análisis de datos líder en la industria centrada en resolver tres desafíos principales para los estudios: impulsar un crecimiento rentable en la adquisición de usuarios, obtener conocimientos impactantes de fuentes de datos web2 y web3 dispares y optimizar las experiencias de juego para mejorar la participación de los jugadores. retención y monetización. Muchos de los principales estudios AAA, incluidos Yuga Labs, Wildcard Alliance, WAGMI, Treasure, Proof of Play, Pixelcraft Studios, Life Past (Animoca Manufacturers), BoomLand, Bazooka Tango, Azra Video games y muchos más, confían en Helika para respaldar sus análisis y necesidades de infraestructura. Los inversores existentes incluyen Massive Mind Holdings, Sparkle Ventures, Sfermion, Diagram Ventures, Fenbushi Capital, StreamingFast y ángeles como Marc Alloul.
ContactoYaxiMetastar Hong Kong Co., Ltd.data@jntoken.io
Este artículo fue publicado originalmente en Chainwire.